Действие игры разворачивается на карте Европы со 199 городами. Один из участников игры становится Мистером X и получает специальную кепку с длинным козырьком, чтобы остальные игроки не смогли догадаться о его перемещениях по глазам. Остальные игроки становятся детективами и устремляются в погоню за Мистером X.
Каждый раунд состоит из двух фаз: ход Мистера X и ход детективов.
Ход Мистера X
В начале игры Мистер X выбирает одно из заданий. Каждое задание включает стартовую позицию и конечный город назначения. Цель — добраться до пункта назначения. В свой ход Мистер X может использовать один из своих билетов для перемещения по карте. Вы можете перемещаться одним из четырех доступных видов транспорта: автомобилем, поездом/пароходом или самолетом. При этом игрок не передвигает свою фишку, а просто записывает номер города в свой блокнот. Мистер X кладет использованный билет на игровое поле в качестве зацепки для детективов, а с пятого хода отмечает специальными кольцами те города, где он побывал последние пять ходов, если в них оказался один из детективов.
Билеты позволяют не только перемещаться, но также выполнять специальные возможности. У Мистера X есть два таких действия: двойное движение и тайная поездка. С помощью двойного движения игрок может переместиться сразу через два города, а тайная поездка позволяет Мистеру X замести следы, так как он не оставляет на поле сыгранный билет.
Ход детективов
Детективы играют одной командой, поэтому им очень важно координировать свои действия. Сначала детективы используют свои билеты для перемещения по карте. Перемещение обязательно. Затем игроки могут использовать оставшиеся на руках билеты для специального действия. Чтобы совершить специальное действие, игроки должны иметь требуемое количество билетов с определенным знаком. Например, билеты со знаком лупы позволяют детективам провести расследование. Сбросив 5 таких билетов, детективы могут потребовать от Мистера X показать свое расположение 2 хода назад. Детективы могут также проводить спецоперации. Собрав необходимое количество карт со значком спецоперации, они могут совершать дополнительные перемещения по карте. Задача детективов — выследить Мистера X и арестовать его в одном из городов.
Игра заканчивается, если мистер Х оказывается в одном городе с каким-либо детективом или если мистер Х добирается до своей цели — одного из городов на противоположном конце Европы, отмеченном кольцом цвета задания, которое в начале игры выбрал мистер Х. В первом случае выигрывают детективы, во втором — мистер Х.
«Мистер X» является продолжением настольной игры «Скотланд-Ярд», однако имеет ряд специфических отличий. Погоня переместилась в Европу, где стало больше маршрутов и точек перемещения. Поэтому для перемещения появились новые виды транспорта — автомобили, поезда/пароходы и самолеты. В «Мистере X» беглец оставляет для детективов следы, по которым можно догадаться, насколько удачно идет преследование. Это обостряет детективный сюжет, наполняя его настоящим адреналином. И наконец, у «Мистера X» и детективов появились специальные возможности.
Настольная игра «Мистер X» станет настоящим хитом в дружных компаниях. Детективный сюжет, расследования, адреналин — все это создает потрясающая атмосферу, которая принесет массу удовольствия вашим друзьям. В эту игру можно играть в компании от двух до шести человек.
В комплекте: 1 игровое поле, 1 поле билетов, 1 мешок с билетами, 6 карточек, 6 подставок под билеты, 120 билетов, 15 стартовых карточек, 5 цветных таблиц, 10 колец, 22 фишки с расследованиями, 1 путеводитель, 1 козырек Мистера Икс, 1 табло Мистера Икс.
-
Возраст:от 10 лет
-
Число игроков:2-6
-
Время игры:60-90 минут
-
Жанр:детективные
-
Тип:кооперативная
-
Элементы игры:с полем
-
Сложность правил:Средней сложности
-
Издательство:Ravensburger
-
Похожие товары:Скотланд Ярд (Scotland Yard)